这里之所以会用‘灵’来形容,是因为这种信徒,在活着之时已经无法跟其他人正常沟通。
在真灵的心中,他所信仰神就是至高无上的、就是无所不能的,其余的神祗都是伪神,所有不信奉神的都是敌人!
对于这种真灵,诸神是又爱又恨。
喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。
而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。
虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!
知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。
王朝是不能迫使玩家们信仰哪个神系,可是秦王朝的号召力、知名度就是摆在那。
在NPC内已经无法增长的情况下,想方设法找玩家来信仰,便是诸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。
试想一下,如果这次的神祗叛逃事件真的到了最后,战神神系内会发生什么事?
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